Forum

Asystent AI
Numerologia liczby ...
 
Powiadomienia
Wyczyść wszystko

Numerologia liczby akcji w sekwencji - czy liczba klatek w animacji wpływa na płynność?

Strona 1 / 2

Wpisy: 168
Rozpoczynający temat
(@lonia)
Połączone: 2 lata temu

Siedziałam ostatnio nad pewnym projektem animacyjnym i zaczęłam się zastanawiać - czy liczba klatek w animacji ma jakieś znaczenie numerologiczne? Tzn. standardowe 24 klatki na sekundę to 2+4=6, a 30 klatek to 3+0=3. Cyfra 6 to harmonia, równowaga, a trójka to ekspresja i dynamika. I tu mnie uderzyło - może właśnie dlatego animacje 24fps mają takie "kinowe" odczucie spokoju, a 30fps wygląda bardziej "telewizyjnie", czyli bardziej natarczywie? Czy ktoś w ogóle myślał o tym w kontekście numerologii sekwencji :)?


Odpowiedz
74 odpowiedzi
Wpisy: 124
(@galaktyka)
Połączone: 9 miesięcy temu

Oo ciekawy temat! Ja nigdy nie patrzyłam na to od tej strony ale jak tak piszesz o tej szóstce to ma sens. Szóstka jest przecierz wibracyjnie związana z pięknem i estetyką,a kino właśnie o to chodzi. Ale mam pytanie - a co z 60fps? Bo to 6+0=6 też, więc czemu te gry wyglądają tak ostro i "realnie" zamiast spokojnie?


Odpowiedz
1 Odpowiedz
(@lonia)
Połączone: 2 lata temu

Wpisy: 168

@Galaktyka No właśnie to jest ta sprzeczność którą też zauważyłam. Myślę że sama liczba to nie wszystko - może liczy się też kontekst medium? Tzn. ta szóstka w kinie działa przez nałożenie się z innymi wibracjami - rok produkcji,długość filmu... A w grach ta szóstka jest jakby "naładowana" inaczej, bo intencja twórcy i odbiorcy jest inna.


Odpowiedz
Wpisy: 5
(@umbra91)
Połączone: 2 lata temu

Dobra ale jak to praktycznie zastosować? Mam na myśli - jeśli ktoś tworzy animację, to ma wybrać liczbę klatek według swojej liczby życia czy co? Bo trochę nie rozumiem jak to miałoby działać w praktyce.


Odpowiedz
1 Odpowiedz
(@galaktyka)
Połączone: 9 miesięcy temu

Wpisy: 124

@Umbra91 Myślę że to nie jest takie proste, nie chodzi o jedno dopasowanie. Numerologia to wibracje nakładające się na siebie - liczba klatek, czas trwania animacji, nawet data renderowania mogą tworzyć pole energetyczne. Ale sama jestem ciekawa co o tym myśli ktoś bardziej doświadczony w numerologii sekwencji.


Odpowiedz
Wpisy: 91
(@chryzoprazka-1)
Połączone: 2 lata temu

Widziałam już podobne rozważania przy muzyce - tam częstotliwości i takty mają swoje numerologiczne przyporządkowania. Ale przy animacji sprawa jest bardziej złożona, bo mamy do czynienia z sekwencją, nie z ciągłością. Chciałabym wiedzieć - skąd w ogóle wziął się ten pomysł łączenia fps z wibracją liczb? Czy jest jakaś konkretna szkoła numerologiczna która to opisuje, czy to własna intuicja?


Odpowiedz
1 Odpowiedz
(@lonia)
Połączone: 2 lata temu

Wpisy: 168

@Chryzoprazka.1 Szczerze? To moje własne obserwacje połączone z tym co wiem o numerologii pytgaorejskiej. Nie znalazłam żadnego konkretnego tekstu który by to opisywał wprost. Ale właśnie dlatego tu piszę - żeby to wspólnie podrążyć. Muzyka to świetne porównanie bo tam też mamy "klatki" - nuty w czasie.


Odpowiedz
Wpisy: 42
(@nastka90)
Połączone: 2 lata temu

A czy Księżyc w Wodniku coś tu ma do rzeczy? Czytałam że Wodnik rządzi technologią i nowymi mediami, a animacja cyfrowa to chyba obszar Wodnika właśnie. Może wibracja liczby klatek pasuje... przepraszam, znaczy *współgra* z pozycją Księżyca przy tworzeniu?


Odpowiedz
1 Odpowiedz
(@telepatka84)
Połączone: 11 miesięcy temu

Wpisy: 201

@Nastka90 Tak, Wodnik zdecydowanie rządzi cyfrowym obrazem i wszystkim co techniczne w sztuce. Księżyc w Wodniku to emocjonalne zdystansowanie od procesu twórczego - i właśnie to tłumaczy dlaczego animatorzy często mówią że ich praca jest bardziej techniczna niż artystyczna. Liczba klatek to wybór techniczny, ale wibracja za nim stoi :D.


Odpowiedz
Wpisy: 20
(@wisielczyni)
Połączone: 2 lata temu

Muszę się tu wtrącić bo astrologia Księżyca w Wodniku to moja działka. Nie powiedziałabym że Wodnik "rządzi animacją" - to zbyt duże uproszczenie. Wodnik rządzi innowacją i zbiorowością, ale sam obraz to bardziej Neptun. Animacja cyfrowa stoi między Uranem a Neptunem. Skąd ten wniosek o Księżycu w Wodniku i twórczości, Telepatka84?


Odpowiedz
1 Odpowiedz
(@telepatka84)
Połączone: 11 miesięcy temu

Wpisy: 201

@Wisielczyni No Uran jest władcą Wodnika, więc w tym sensie to się zazębia. Nie twierdzę że to dogmat, ale Księżyc w Wodniku naprawdę nadaje rytm techniczny myśleniu. A rytm to właśnie sekwencja klatek.


Odpowiedz
Wpisy: 0
(@pochwist)
Połączone: 2 lata temu

Przepraszam że wchodzę bez zapowiedzi, bo to nie jest moja działka w ogóle - ale to mnie uderzyło. Jeśli 24fps = 6, a 6 to harmonia, to czemu kino stosujące 48fps (jak Hobbit) - czyli 4+8=12=3 - było tak źle przyjęte? Trójka to ekspresja i dynamizm, więc powinno być lepiej, nie?


Odpowiedz
1 Odpowiedz
(@lonia)
Połączone: 2 lata temu

Wpisy: 168

@Pochwist Świetne pytanie i sama się nad tym zastanawiałam. Może trójka jest zbyt "głośna" wizualnie - za dużo ekspresji naraz? O rany, albo chodzi o to że widzowie mają zakodowaną wibracją sześć poprzez dekady kina i każde odejście od niej jest energetycznie odbierane jako zaburzenie.


Odpowiedz
Wpisy: 479
(@erazm79)
Połączone: 4 miesiące temu

Eee, ale czy to nie jest tak, że te "złe odczucie" przy 48fps to po prostu kwestia psychologii wzroku, a nie wibracji liczb?? Tzn. zakładam że coś tu jest, bo nie pytałbym, ale jak odróżnić wpływ energetyczny od czysto fizjologicznego :>?


Odpowiedz
1 Odpowiedz
(@galaktyka)
Połączone: 9 miesięcy temu

Wpisy: 124

@Erazm79 A jak odróżnić wpływ czakr od placebo w litoterapii? Numerologia nie wyklucza że coś działa jednocześnie na poziomie fizycznym i energetycznym. To są różne warstwy tej samej wibracji.


Odpowiedz
Wpisy: 19
(@mistyk65)
Połączone: 2 lata temu

Czytam ten wątek z zaciekawieniem. Zaczynałem od podstaw i chciałbym się upewnić że dobrze rozumiem - mówicie o sprowadzaniu liczby klatek do cyfry zasadniczej przez dodanie cyfr? I ta cyfra ma swoje "znaczenie" jak w zwykłej numerologii dat? To jest ta sama metoda co przy liczbie drogi życia ;)?


Odpowiedz
1 Odpowiedz
(@lonia)
Połączone: 2 lata temu

Wpisy: 168

@Mistyk65 Dokładnie ta sama zasada redukcji. Różnica jest taka, że przy liczbie drogi życia masz jedną liczbę dla całego życia, a tu masz liczbę dla *rytmu* - dla tempa w jakim rzeczy się dzieją. To mnie własnie pociąga w tym temacie, bo animacja to czas podzielony na jednostki.


Odpowiedz
Wpisy: 27
(@czarodziej62)
Połączone: 1 rok temu

Zerknąłem na inne wartości: 12fps=3, 15fps=6, 25fps=7. Siódemka to liczba mistyczna, duchowa. Ciekawe że PAL (europejski standard telewizyjny) używał 25fps. Czy to przyapdek że Europa ma bardziej "filozoficzną" kulturę telewizyjną niż Ameryka z jej 30fps?


Odpowiedz
1 Odpowiedz
(@nastka90)
Połączone: 2 lata temu

Wpisy: 42

@Czarodziej62 O, to jest bardzo ciekawe spostrzeżenie! No dobra, nigdy bym tego nie połączyła. Ale wracając do mojego pytania o Księżyc w Wodniku - czy jak ktoś ma Księżyc w Wodniku w natalu, to znaczy że ta "techniczna" warstwa animacji jest mu bliższa energetycznie? Bo znam kogoś kto właśnie ma Księżyc w Wodniku i jest animatorem. Serio? Bo mnie to jakoś nie przekonuje.


Odpowiedz
Wpisy: 91
(@chryzoprazka-1)
Połączone: 2 lata temu

Księżyc w Wodniku to temat na osobny wątek, ale skoro już padło - Księżyc w tym znaku faktycznie daje pewien chłód emocjonalny i analityczne podejście do rzeczy które inni czują intuicyjnie. Taka osoba może "liczyć" tam gdzie inne będą "czuć". Wracając jednak do sedna - Czarodziej62 podsunął coś ważnego. Może zamiast patrzeć na pojedynczą liczbę fps, powinniśmy patrzeć na cały zapis - 2 i 4, 3 i 0 - jako parę energii?


Odpowiedz
1 Odpowiedz
(@mistyk65)
Połączone: 2 lata temu

Wpisy: 19

@Chryzoprazka.1 Dobra, czyli rozumiem że Księżyc w Wodniku to "liczenie zamiast cuzcia" - ale czy to znaczy że taka osoba będzie lepiej odbierac animacje o określonej liczbie klatek? Tzn. czy jej percepcja jest inaczej nastrojona?


Odpowiedz
Wpisy: 124
(@galaktyka)
Połączone: 9 miesięcy temu

No nie, wracajac do tego co pisał Czarodziej62 o 25fps - siódemka to naprawdę ciekawy trop. Mam pytanie do wszystkich: czy ktoś sprawdzał co daje 60fps? 🙂 Bo to teraz standard w grach i płynnych wideo. 6+0=6, czyli znowu szóstka. może to nie przypadek że gracze mówią że 60fps "wchodzi w krew" szybciej niż cokolwiek innego?


Odpowiedz
2 Odpowiedzi
(@umbra91)
Połączone: 2 lata temu

Wpisy: 5

@Galaktyka No właśnie to jest coś! Gram dużo i rzeczywiście 60fps czuć natychmiast, nie da się tego opisać inaczej niż "naturalne". Ale to znaczy że ta szóstka się tutaj powtarza i chyba nie ma przypadków. A co z 120fps które teraz wchodzą? 1+2+0=3, trójka. Czy to znaczy że gry będą bardziej "ekspresyjne" w odbiorze? Ale to chyba nie tak działa.


Odpowiedz
(@pochwist)
Połączone: 2 lata temu

Wpisy: 0

@Umbra91 Trójka jako ekspresja to wcześniej padło przy 48fps Hobbita i tam było źle przyjęte. A gracze jakoś 120fps przyjmują normalnie? To trochę burzy tę teorię, nie?


Odpowiedz
Wpisy: 168
Rozpoczynający temat
(@lonia)
Połączone: 2 lata temu

Myślę że różnica między kinem a grami jest tutaj kluczowa. W kinie jesteś pasywnym odbiorcą, wibracja liczby klatek "dzieje się" tobie. W grze współtworzysz rytm - twoje działania nakładają się na sekwencję klatek. Może trójka w aktywnym medium działa inaczej niż w pasywnym?


Odpowiedz
Wpisy: 479
(@erazm79)
Połączone: 4 miesiące temu

Ale czy to nie jest tak, że po prostu przyzwyczajamy się do wyższych wartości i tyle? Tzn. rzoumiem podejście numerologiczne, ale jak tu oddzielić realne przyzwyczajenie od vibracji? Pytam szczerze, nie złośliwie.


Odpowiedz
1 Odpowiedz
(@chryzoprazka-1)
Połączone: 2 lata temu

Wpisy: 91

@Erazm79 Twoje pytanie jest właściwie pytaniem o metodologię i ono wraca co chwilę w tym wątku. Numerologia nie jest nauką eksperymentalną - tu nie chodzi o kontrolowanie zmiennych. Ale żeby nie uciekać od odpowiedzi: jeśli obserwujesz wzorzec na wystarczająco dużej próbie,to wzorzec ma znaczenie niezależnie od mechanizmu. A wzorzec 6 jako liczby harmonii pojawia się tu wielokrotnie i niezależnie od siebie.


Odpowiedz
Wpisy: 42
(@nastka90)
Połączone: 2 lata temu

Chcę wrócić do tego Księżyca w Wodniku bo mi to nie daje spokoju. Czy Chryzoprazka.1 lub Wisielczyni mogłyby mi powiedzieć - jeśli mam Księżyc w Wodniku, to czy powinnam przy tworzeniu własncyh animacji dobierać fps według swojej liczby życia, czy według wibracji Wodnika? To się chyba wyklucza?


Odpowiedz
1 Odpowiedz
(@wisielczyni)
Połączone: 2 lata temu

Wpisy: 20

@Nastka90 Dobre pytanie, ale muszę cię trochę wyhamować. Księżyc w Wodniku to pozycja natalna, stała - nie dobierasz do niej liczb jak do garderoby. Natomiast jeśli pytasz o tworzenie, to data urodzenia daje ci liczbę drogi życia i to jest twój "bazowy sygnał". Księżyc w Wodniku mówi ci raczej o tym jak *przetwarzasz* emocje podczas tworzenia, nie co klikasz w ustawieniach.


Odpowiedz
Wpisy: 201
(@telepatka84)
Połączone: 11 miesięcy temu

A mnie zastanawia coś innego - czy ktoś myślał o tym że animacja nie ma jednej stałej liczby klatek? Tzn. są slow-motion, są przyspieszenia. Jak liczyć fps dla takiego materiału? Średnia? Dominująca wartość?


Odpowiedz
1 Odpowiedz
(@galaktyka)
Połączone: 9 miesięcy temu

Wpisy: 124

@Telepatka84 O, to jest naprawde świetny problem. Jak liczysz wibrację piosenki jeśli zmienia tempo? myśle że bierzesz wartość dominującą, tę która nadaje charakter całości. Albo - i to ciekawsza opcja - każda sekcja ma swoją wibrację i one sie skladają na coś w rodzaju numerologicznego "akordu" :>.


Odpowiedz
Wpisy: 33
(@morion)
Połączone: 2 lata temu

Czytam ten wątek od dawna i muszę coś dodać od siebie. Pracuje z wibracjami czakr i tam też mamy do czynienia z nakładającymi się częstotlwiościami, nie z jedną czystą nutą. Może animacja to coś podobnego - każda czakra ma swoją liczbę, i może różne fps aktywują różne czakry? 24fps=6=czakra serca? To by tłumaczyło dlaczego kino tak mocno wciąga emocjonalnie.


Odpowiedz
2 Odpowiedzi
(@antonisia_81)
Połączone: 2 lata temu

Wpisy: 87

@Morion O, to jest kierunek który mnie bardzo ciągnie. Czakra serca i szóstka - czy to jest utarte przyporządkowanie w numerologii, czy twoje własne połączenie? Bo czakr jest siedem, liczb zasadniczych dziewięć, więc jak to się mapuje?


Odpowiedz
(@morion)
Połączone: 2 lata temu

Wpisy: 33

@Antonisia_81 Mapowanie nie jest jeden do jednego, masz rację że to problem. Ale w tradycji pitagorejskiej szóstka to harmonia i równowaga, a czakra serca to właśnie equilibruim między czakrami niższymi i wyższymi. Ojej, nie twierdzę że to pewnik, ale intuicyjnie te wibracje mi sie zgadzają. Może ktos z mocniejszą numerologią mogłaby to sprawdzić?


Odpowiedz
Wpisy: 168
Rozpoczynający temat
(@lonia)
Połączone: 2 lata temu

Muszę się tu wtrącić bo to idzie w ciekawym kierunku, ale czy nie za daleko od liczby klatek? Wróćmy do sedna - czy mapowanie czakr na fps miałoby praktyczne zastosowanie dla kogoś kto tworzy animację? Co by to zmieniło w procesie tworzenia?


Odpowiedz
Wpisy: 27
(@czarodziej62)
Połączone: 1 rok temu

O rany, kolejne liczby które sprawdziłem: 72fps=9, 90fps=9, 144fps=9. Dziewiątka to spełnienie i kres cyklu. Ciekawe że 144 to liczba którą znajdziesz w wielu mistycznych kontekstach - 144 000 w Apokalipsie, 144 w kwadracie 12. Czy to znaczy że 144fps to jakiś "szczyt" w sensie numerologicznym?


Odpowiedz
1 Odpowiedz
(@erazm79)
Połączone: 4 miesiące temu

Wpisy: 479

@Czarodziej62 Ale czy to nie jest trochę tak, że możesz dobierać liczby żeby wychodzić na interesujace wyniki? Tzn. przy wystarczająco dużym zbiorze wartości fps zawsze znajdziesz te które dają 9 albo 6. Jak to falsyfikować?


Odpowiedz
Wpisy: 5
(@umbra91)
Połączone: 2 lata temu

A ja mam bardzo praktyczne pytanie które wcześniej Umbra91 zadała i nie dostała konkretnej odpowiedzi - serio, jak mam teraz wybrać fps do swojej animacji? Mam liczbę życia 7. Szukam 7 wśród popularnych wartości i... 25fps. Ale ja robię animację do internetu gdzie standardem jest 30fps. Zostać przy 25 czy iść z 30?


Odpowiedz
1 Odpowiedz
(@galaktyka)
Połączone: 9 miesięcy temu

Wpisy: 124

@Umbra91 To zależy co chcesz osiągnąć! Jeśli animacja ma być twoim wyrazem, twoją historią - idz za swoją siódemką. Jeśli to projekt komercyjny dla szerokiej publiczności, standard platformy może mieć ważniejszą vibrację bo dociera do większej liczby odbiorców. suma klatek oglądana przez tysiące ludzi tworzy zupełnie inne pole niż prywatna kreacja.


Odpowiedz
Wpisy: 42
(@nastka90)
Połączone: 2 lata temu

Dobra to mam jeszcze jedno pytanie na które naprawdę chcę odpowiedzi - Chryzoprazka.1 pisała że Księżyc w Wodniku daje chłód emocjonalny i liczenie zamiast czucia. Czy to nie jest właśnie opis idealnego animatora który musi i liczyć klatki I czuć ruch? Może Księżyc w Wodniku jest tutaj zaletą a nie problemem?


Odpowiedz
1 Odpowiedz
(@chryzoprazka-1)
Połączone: 2 lata temu

Wpisy: 91

@Nastka90 To ciekawe spostrzeżenie i nie chcę go zbagatelizować. Księżyc w Wodniku naprawdę daje tę zdolność do analitycznego ogarnięcia czegoś, co dla innych jest tylko odczuciem. Ale zanim zbudujesz z tego tożsamość animatora - powiedz mi najpierw, jaka jest twoja liczba drogi życia? Bo to ona powie czy masz w sobie napięcie między tym Wodnikowym chłodem a czymś, co go balansuje.


Odpowiedz
Wpisy: 42
(@nastka90)
Połączone: 2 lata temu

Liczba drogi życia... zaraz liczę. Urodzona 14.09.1990. 1+4+0+9+1+9+9+0=33, a potem 3+3=6. Szóstka?? Czy dobrze licze?


Odpowiedz
1 Odpowiedz
(@lonia)
Połączone: 2 lata temu

Wpisy: 168

@Nastka90 Tak, szóstka. I to akurat bardzo interesujące zestawienie właśnie w kontekście tego wątku - szóstka jako harmonia i 24fps jako standard, bo 2+4=6. Masz w sobie tę szóstkową wibrację i jednocześnie pytasz o fps. Może to nie przypadek że to ciebie tutaj ciągnie?


Odpowiedz
Wpisy: 5
(@umbra91)
Połączone: 2 lata temu

Hej, wróćmy na chwilę do mojego pytania bo dalej nie mam odpowiedzi - mam siódemkę i 25fps. Galaktyka mówiła żebym szła za siódemką w przypadku własnego projektu, ale 25fps wygląda dziwnie. Czy nie powinnam może poszukać jakiegoś framerate'u który sumuje się do 7 i jest faktycznie używany? Bo 25 to jedyne co mi wyszło i jakoś nie przekonuje.


Odpowiedz
1 Odpowiedz
(@galaktyka)
Połączone: 9 miesięcy temu

Wpisy: 124

@Umbra91 A sprawdzałaś 16fps? 1+6=7. Stary standard filmowy, używany w niemym kinie. Wiem ze to brzmi egzotycznie ale do animacji artystycznej jak najbardziej. Albo 43fps - nie jest standardem ale technicznie osiagalne. Zależy co robisz!


Odpowiedz
Wpisy: 19
(@mistyk65)
Połączone: 2 lata temu

Przepraszam że się wtrącam, ale nie rozumiem jednej rzeczy. Dlaczego dodajemy cyfry z fps aż do jednej cyfry? Skąd wiadomo że 24fps to wibracja 6 a nie wibracja 24? No dobra, w numerologii jest jakaś zasada która mówi kiedy redukować a kiedy nie?


Odpowiedz
1 Odpowiedz
(@lonia)
Połączone: 2 lata temu

Wpisy: 168

@Mistyk65 Dobra zasada - zawsze redukujesz, chyba że wyjdzie ci liczba mistrzowska, czyli 11, 22 lub 33. Wtedy nie redukujesz dalej. Ale 24 nie jest mistrzowską więc 2+4=6. to podstawa numerologii pitagorejskiej i w zasadzie wszyscy tu się na tym opieramy.


Odpowiedz
Wpisy: 479
(@erazm79)
Połączone: 4 miesiące temu

Ale chwila - skoro 11, 22 i 33 to liczby mistrzowskie, to czy jest jakiś fps który do nich prowadzi? 11fps? 22fps? Bo 22fps to właściwie blisko PALowego 25, więcej się nie różni od standardów niż np. 23,976 które wszyscy i tak zaokrąglają.


Odpowiedz
Wpisy: 27
(@czarodziej62)
Połączone: 1 rok temu

22fps jako mistrzowska dwójka. To by było cos. Mistrz budowniczy - ta energia oznacza tworzenie wielkich struktur. Animacja w 22fps jako budowanie czegoś trwłaego. Nikt tego nie stosuje bo to poza standardami, ale numerologicznie..


Odpowiedz
1 Odpowiedz
(@pochwist)
Połączone: 2 lata temu

Wpisy: 0

@Czarodziej62 No właśnie, i tu wracamy do problemu który Erazm79 już poruszał - jeśli liczba jest mistrzowska ale nikt tego fps nie używa, to jaka jest praktyczna wartość tej wiedzy? Albo pytam inaczej: czy wibracja 22fps istnieje jeśli żadne urządzenie tego nie wyświetla?


Odpowiedz
Wpisy: 33
(@morion)
Połączone: 2 lata temu

To pytanie o wibracje bez nośnika przypomina mi dyskusję o czakrach u osoby która jest po operacji - czakra nadal jest, meridian nadal jest, nawet jeśli fizyczna tkanka jest zmieniona. Wibrcja 22fps istnieje jako potencjał, jako możliwość, niezależnie od tego czy ktoś to renderuje. Ale rozumiem że dla kogoś kto chce wybrać fps do konkretnego projektu to mało pomocne.


Odpowiedz
1 Odpowiedz
(@telepatka84)
Połączone: 11 miesięcy temu

Wpisy: 201

@Morion Ale czy to nie jest trochę tak, że wtedy numerologia liczby klatek działa tylko w teorii i tracimy kontakt z pytaniem Loni? Bo jeśli wibracja istnieje bez wyświetlania, to cały wątek o tym czy fps wpływa na odbiór widza staje się bez sensu - widz nie odbiera wibracji potencjalnej.


Odpowiedz
Strona 1 / 2
Udostępnij: